Adobe After Effects CS6 - программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, пост-продакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для целого ряда других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов.
Название происходит от эффекта, известного как «стойкость (инертность) зрительного ощущения», этот механизм использует сенсорную память сетчатки глаза, которая позволяет сохранять зрительную информацию в течение короткого промежутка времени.
Благодаря обширной библиотеке плагинов, разработанных сторонними компаниями, Adobe After Effects CS6 также используется в полиграфии и графическом дизайне для редактирования статичных графических изображений (фотографий, изображений, сгенерированных на компьютере и т. д.)
Новые функции Adobe After Effects CS6:
- Главным нововведением версии стала более оптимизированная работа с памятью. Теперь программа держит в памяти максимальное число элементов, не визуализируя их повторно, т.е. повторный рендеринг включается только для тех элементов, в которые пользователь вносит изменения. В результате программа работает еще быстрее за счет оптимального использования 64-битного движка и более интеллигентной работы с сохраненными превью за счет Global Performance Cache (который кэширует кадры и промежуточные результаты, так что не требуется пересчета).
- Появился Persistent Disk Cache — постоянный дисковый кэш, который хранит кэшированные элементы между сессиями и в разных проектах, простой Disk Cache сбрасывает при переключении программы просчитанные данные. При повторном открытии проекта, After Effects сканирует кэш и извлекает соответствующие кадры для этого проекта. Вы можете открыть проект через неделю, и доступ к тем же кэшированные данные.
- В After Effects CS6 теперь можно выбрать движок рендеринга, который будем работать с 3D слоями: старый Advanced renderer (который работает как 2.5D) или новый Ray-traced 3D Renderer. При выборе движка Ray-traced 3D Renderer теперь можно выдавливать текст (extruded text) и формы (shapes). Появятся дополнительные возможности в Material Options, прозрачность и отражения. Включена поддержка для Environment layers. Но новый движок отключает для 3D слоев 2D возможности: маски, эффекты, режимы наложения (blending modes), стили слоев (layer styles) и track mattes.
- При помощи новой команды Create Shapes From Vector Layers можно выполнить конвертирование векторных файлов AI и EPS из программы Illustrator в слои Shape Layers, а затем отредактировать параметры заливки, обводки и пр. непосредственно в After Effects. Слои Shape теперь также можно выдавливать, делая кривые трехмерными. Благодаря новому движку трассировки, к 3D-элементам можно применять реалистичные эффекты освещения, отражения, преломления и карты окружения. Владельцы видеокарт NVIDIA, поддерживающих технологию OptiX, смогут оценить высокую производительность при работе с движком.
- Также в программе появился встроенный — 3D Camera Tracker, который анализирует движение объектов в видео и создает трехмерную камеру, которая следует за перемещающимися объектом. Несмотря на наличие 3D-трекера, в состав After Effects все еще входит сторонний плагин Mocha AE 2.5D.
- Кроме этого с программой поставляется плагин Automatic Duck’s Pro Import AE, при помощи которого можно импортировать проекты из Avid Media Composer, Symphony, Apple Final Cut Pro.
- Кроме этого были доработаны и усовершенствованы различные мелочи!Вообщем осталось только наслаждаться новой версией!
Скачать архив |
Адрес официального сайта::http://www.adobe.com/
Если вам понравилась то можете подписаться на обновление по E-mail, а все отзывы и пожелания пишите в комментариях или на странице-Обратная связь.О блоге можно узнать на странице-О блоге/авторе.Все записи посмотреть на странице-Все статьи блога.